Utiliser votre Windows XP virtuel

Maintenant, il s'agit de savoir comment faire passer des programmes de votre ordinateur physique à votre ordinateur virtuel. 

Méthode 1 – Par le lecteur de Cd/Dvd réel

Le lecteur de Dvd réel de votre ordinateur fonctionne pour votre environnement normal comme pour votre environnement émulé. Il suffit que la MV soit démarrée et qu'il soit sélectionné. Voici comment procéder :

1/ Ouvrir l'onglet "Périphériques" : sélectionner "Lecteur Optique" et cocher "Lecteur de l'Hôte "X" (X étant le no du lecteur, qui peut varier d'un ordi à un autre). 
2/ A partir de là, votre lecteur pour XP est votre lecteur réel de Cd/Dvd. L'exécution automatique va fonctionner lorsque vous mettrez un CD dans votre lecteur. Attention toutefois : la fenêtre de la MV doit être activée sinon vous allez installer des programmes sur votre machine réelle.
3/ Pour voir le contenu d'un CD dans le lecteur, s'il est activé dans le XP émulé, il suffit d'ouvrir le Poste de travail de la MV (image 07). A partir de là, vous procédez comme d'habitude.   

Méthode 2 - Utilisation d'une clef USB ou d'un HD externe

Un programme, des données ou une image sont sur votre ordinateur réel et vous voulez les utiliser dans votre machine virtuelle. C'est comme si vous aviez deux ordinateurs différents, mais vous pouvez échanger ces données et programmes à partir de la même clef USB. Voici la méthode:

1/ Mettre une clef USB dans l'un des ports de votre ordinateur.
2/ Revenez à la MV et ouvrez l'onglet "Périphériques", puis choisissez "USB".
3/ Vous devriez voir apparaître votre clef USB. Sélectionnez-là et elle va s'installer comme n'importe quel périphérique que vous auriez inséré dans un port USB. 
Ca marche aussi pour tous les disques durs externes qui vont s'installer de la même façon. 
Attention : tous les périphériques USB branchés sur votre ordinateur vont apparaître dans la liste. N'activer que les supports de stockage. En particulier n'activez pas votre souris USB car vous risqueriez de ne plus pouvoir récupérer la souris hors de la fenêtre de la MV.
4/ Ouvrez le poste de travail. Comme vous le voyez sur l'image 08 j'accède maintenant à 4 périphériques de stockage : le disque dur virtuel C, un disque dur externe réel, l'ACER E, le lecteur de Cd/Dvd D et la clef USB, Lexar F.
Attention : si la clef est activée dans la MV, elle ne l'est plus sur votre machine réelle. Eh oui, c'est comme deux ordinateurs différents   : la même clef ne peut pas être en même temps insérée dans les deux !

Exemple d'installation d'un petit programme

Essayons avec un petit jeu proposé par Robinson Jeux Gratuits, le jeu de plateformes Dr Goo 2. Téléchargez l'archive du jeu. Ouvrez là et copier le dossier du jeu sur une clef USB. Voyons maintenant comment l'installer dans notre vieux XP   :

1/ Pour commencer il faut simuler le fait de sortir la clef de votre ordinateur pour la mettre dans l'ordi virtuel XP. Lancez votre MV et ouvrez l'onglet "Périphériques", "USB" et sélectionnez votre clef dans la liste des périphériques. Elle va alors s'installer comme n'importe quel périphérique branché sur un port USB. Pour XP l'assistant "Ajout de nouveau matériel détecté" va s'ouvrir. Validez l’installation.  
2/ Ouvrez le poste de travail de XP. Votre clef USB est maintenant accessible. Ouvrez la clef et copier le dossier Dr Goo 2. 
3/ Ouvrez le disque C et collez le dossier Dr Goo 2 quelque part. Ouvrez-le et double-cliquez sur l'exécutable Dr Goo 2.  Le jeu se lance...